2011/03/23 - 해당되는 글 3건
안드로이드는 4개의 컴포넌트로 구성된다. 그 중 액티비티를 만드는 방법을 보려고 한다.

다음과 같은 순서로 진행한다.
  1. Activity클래스를 상속한 클래스 생성.
  2. 레이아웃을 위한 android XML파일 생성.
  3. AndroidManifest에 Activity를 등록.

 

 


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에뮬레이터를 사용하여 안드로이드를 개발하게 될 경우, SD카드를 설정해주고, 그 SD카드에 이미지나 음악파일을 추가하여 사용할 경우가 있다. 

이때, 파일을 추가한 후, 추가한 정보가 바로 나타나지 않을 경우가 있는데, 이런 겨우에는 Media Scanner를 이용하여 가상 SD카드를 스캔해주어야 한다. 

아래는 Media scanner에 접근 하는 방법이다. 

 
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안드로이드는 쉽게 다국어를 지원할 수 있도록 설계되어있다.
다른 언어에 대해 일일이 체크할 필요 없이 xml파일을 수정하여 추가하는 방법을 사용하면 된다.
res폴더에 values-ko(한국어)폴더를 새로 만든다.



values폴더에 들어있는 strings.xml파일을 values-ko폴더에 복사한후 다음과 같이 수정한다.


이곳까지 진행이 되었다는 프로그램 구현시 작업은 모두 끝이 났고 이제 모바일 단말에서 설정만 수정하면 사용자에게 맞는 언어로 변환되어 나타날 것이다.

다음은 모바일 단말에서 언어를 선택하는 방법이다.


 

 

 

 

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