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SketchFlow의 주요 기능

  • 효율적인 프로토타입 작성 - 응용 프로그램 UI의 흐름, 개별 화면의 레이아웃, 응용 프로그램의 상태 전환 방식 등을 빠르고 효율적으로 시험해 볼 수 있습니다.
  • 효과적인 대화형 검토 작업 - SketchFlow 플레이어를 통해 고객이 직접 프로토타입 작성에 참여하게끔 하고 주석과 피드백을 수집하여 Expression Blend 내의 디자인 화면에 직접 표시할 수 있습니다.
  • 강력한 문서화 - 프로토타입에 대한 자세한 프로젝트 문서를 신속하게 만들 수 있습니다.


SketchFlow를 통해 사용자 인터페이스를 신속하게 프로토타입화할 수 있습니다.

스케치와 프로토타입을 사용하면 시간과 자원을 지나치게 많이 들이지 않고도 아이디어와 개념을 빠르게 살펴볼 수 있다는 것은 이미 잘 알려진 사실입니다.

SketchFlow의 혁명적인 속도와 효율성을 만끽하며 머릿속에서 구상한 응용 프로그램을 실제로 표현해 보십시오. SketchFlow를 사용하면 사용자 인터페이스 시나리오를 자유롭고 신속하게 살펴보고, 반복하고, 프로토타입화할 수 있으므로 일련의 정돈되지 않은 아이디어에서 출발하여 특정 고객이나 프로젝트의 요구 사항을 충족할 수 있을 정도로 현실감 있게 살아 숨쉬는 프로토타입으로 개념을 발전시킬 수 있습니다. 이와 같이 빠르고 반복 적용 가능하며 비용 효율적인 방식으로 프로토타입을 만들 수 있으므로 정말로 중요한 부분에 모든 역량을 집중하여 주어진 시간과 예산 범위 내에서 고객에게 가장 적합한 창의적 솔루션을 제시할 수 있습니다.

SketchFlow란?

SketchFlow 프로토타입은 응용 프로그램 UI의 흐름, 구성, 화면 및 상태를 그리는 방식으로 디자인됩니다.

SketchFlow 사이트 맵

응용 프로그램의 흐름 정의

그리기 도구, 스티커 메모, WPF 또는 Silverlight 컨트롤과 구성 요소, 외부에서 가져온 이미지 등을 사용하여 아이디어를 빠르게 반복하며 시각화할 수 있습니다. 뿐만 아니라 SketchFlow에는 표준 플랫폼 컨트롤에 사용할 수 있는 일련의 스케치 스타일이 함께 제공되므로 일관된 "프로토타입" 모양을 쉽게 유지하면서 실제로 표현하고자 하는 개념에 더 집중할 수 있습니다. 또한 애니메이션을 사용하여 동적 상호 작용이 필요한 디자인 의도를 쉽게 표현할 수 있습니다.

SketchFlow를 사용하면 아이디어를 내고, 테스트하고, 반복 적용하고, 표현하고, 평가하는 과정을 빠르게 연이어 진행할 수 있으므로 이전에는 비용 대비 효율성이나 이윤 등의 문제로 실현되지 않았던 프로젝트 접근 방식을 고려해 볼 수 있습니다.

SketchFlow 스케치 컨트롤

기본 제공되는 스케치 스타일의 구성 요소를 사용하여 빠르게 화면 레이아웃 반복

프로토타입에 아직 어떠한 사용자 인터페이스도 실제로 포함하지 않은 상태라 하더라도 SketchFlow 프로토타입을 첫 스케치부터 대화형으로 살펴볼 수 있습니다. 응용 프로그램이 각 화면에서 화면으로, 각 상태에서 상태로 어떻게 흐르고 전환되는지 빠르게 시연할 수 있으므로 디자인 과정의 초기 단계부터 응용 프로그램의 사용자 환경에 대한 고객의 충분한 이해를 돕고 개발 주기의 초기 단계에서 탐색 및 응용 프로그램 흐름과 관련된 문제를 발견할 수 있습니다. 이는 마지막 순간에 개념이 수정되는 바람에 디자이너와 개발자 및 고객이 모두 큰 부담과 비용을 떠맡아야 하는 불상사를 막는 데 도움이 됩니다.

고객의 피드백을 적시에 효율적으로 수집하는 것 또한 디자인 및 개발 과정에서 프로토타입을 만드는 것만큼이나 중요합니다. SketchFlow 플레이어를 자유롭게 배포할 수 있으므로 어디서든 표준 브라우저를 통해 Silverlight 개념을 고객에게 효율적으로 보여 줄 수 있습니다. 고객은 자신의 브라우저에서 Silverlight 프로토타입을 검토하며 여러 가지 시나리오를 테스트할 수 있고 각 화면을 살펴보면서 느꼈던 소감을 주석으로 달아 상황에 맞는 피드백을 개발 팀에게 제공할 수 있습니다.

고객이 브라우저에 추가한 피드백

브라우저 기반의 Silverlight SketchFlow 플레이어에서 고객이 피드백 추가

고객은 피드백을 최종 결정한 다음 이를 저장하여 디자인 팀에 전달할 수 있습니다. 디자인 팀에서는 이렇게 받은 피드백을 다시 Expression Blend로 직접 가져올 수 있습니다. 고객의 주석은 디자인 화면에서 상황에 맞게 표시되므로 더 쉽게 고객 피드백을 검토하고 적절한 조치를 취할 수 있습니다.

Expression Blend 3의 모든 기능을 활용하여 프로토타입의 범위에 아무런 제한 없이 신속하게 프로토타입을 발전시킬 수 있습니다. 모의 기능을 구현하고 데이터 바인딩 및 샘플 데이터를 사용하여 데이터 기반 UI를 테스트할 수 있습니다. 패키지된 대화형 기능 구성 요소의 확장 라이브러리를 사용하면 코드를 작성하지 않고도 동작 구성 요소를 통해 풍부한 대화형 기능을 적용할 수 있습니다. 레이어, 벡터 및 대부분의 텍스트 서식을 그대로 유지한 채 거의 손실 없이 Adobe Photoshop 및 Illustrator 파일을 가져와 기존 워크플로와 통합할 수 있으므로 워크플로의 진행 속도를 더욱 가속화할 수 있습니다.

SketchFlow를 사용하면 Microsoft Word로 내보내기 명령을 통해 프로젝트를 포괄적으로 문서화할 수 있습니다. 이 명령을 사용하면 목차, 응용 프로그램 흐름을 보여 주는 화면 캡처, 프로젝트 내의 각기 다른 화면 등이 완벽하게 포함된 프로젝트 개요 문서를 만들 수 있습니다. 이렇게 하면 말 그대로 문서 작성에 걸리는 시간을 줄일 수 있고 응용 프로그램을 빠르게 반복 테스트하는 동안에도 프로젝트 개요를 손쉽게 최신 상태로 유지할 수 있습니다.

이 초기 디자인 단계에서 구축한 개념은 프로토타입과 같은 모양을 취할지라도 사실상 Visual Studio 및 Expression Blend 사이에 이미 공유되는 것과 같은 프로젝트 형식을 사용하는 실제 Silverlight 또는 WPF 프로젝트라고 말할 수 있습니다. 프로토타입에는 실제 제작 기술이 사용되므로 프로토타입에서 제작으로 넘어가는 길목을 가로막는 불일치를 줄일 수 있습니다. 따라서 디자이너와 개발자가 초기 프로토타입 작성 단계에서도 무리 없이 공동으로 작업할 수 있습니다.

개념에서 완성으로 발전

SketchFlow 프로토타입은 빠르고 쉽고 저렴하게 작성할 수 있으므로 솔루션을 진행하기에 앞서 여러 가지 아이디어를 내고 살펴보고 비교할 수 있습니다.

기존의 일반적인 프로토타입은 개념 단계를 지나고 나면 대개 불필요한 것으로 간주되어 폐기 처분되곤 했습니다. 그러나 SketchFlow에서는 이전의 모든 개념 작업을 활용할 수 있으므로 기존에 작성된 모든 자산과 구성 요소를 제작 프로젝트에 다시 사용할 수 있어 버릴 것이 없습니다.

SketchFlow를 사용하면 시각적 충실도가 낮은 와이어프레임 형태의 단순한 프로토타입부터 데이터를 기반으로 하여 완벽하게 상호 작용하는 매우 충실한 프로토타입에 이르기까지 개념과 아이디어를 가장 효율적인 방법으로 융통성 있게 테스트하여 발전시키고 고객에게 시연해 보일 수 있습니다. 개념에서 완성에 이르는 모든 과정을 매우 유연하고 완벽하게 제어할 수 있습니다.

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