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Console 클래스에는 ReadLine, WriteLine 같은 기본적인 입출력 메서드 외에도 콘솔 관리를 위한 여러가지 멤버들이 제공된다. 어떤 멤버는 함수처럼 필요할 대 호출할 수 있는 메서드이고 어떤 것으 값을 읽고 쓰는 프로퍼티 형태로 되어 있다. 이 중 당장의 실습에 쓸만한 것들만 정리해보자.

(멤버)Title - (설명)콘솔 창의 제목 문자열이다.
(멤버)BackgroundColor, ForegroundColor - (설명)전경색, 배경색의 색상이다.
(멤버)CursorSize - (설명)커서의 높이를 지정한다.
(멤버)CursorVisible - (설명)커서의 보임/숨김을 지정한다.
(멤버)CursorLeft, CursorTop - (설명)커서의 현재 위치이다.
(멤버)Clear() - (설명)화면을 지운다.
(멤버)Beep() - (설명)삑 소리를 낸다. 
(멤버)ResetColor() - (설명)디폴트 색상으로 변경한다. 
(멤버)SetCursorPosition(x,y) - (설명)커서의 위치를 옮긴다. 
뒤에 괄호가 붙은 것은 메서드이며 그렇지 않은 것은 프로퍼티이다 프로퍼티는 변수처럼 값을 읽거나 쓸 수 있는 일종의 멤버변수라고 생각하면 된다. Console의 멤버는 모두 static이므로 객체 없이도 Console클래스로부터 바로 호출하거나 액세스 할 수 잇다.  

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